2016年08月04日13:38 來源:新華社
國際奧委會3日宣布,接納棒壘球、空手道、攀巖、沖浪、滑板成為2020年東京奧運會比賽項目。從這個設項上面不難看出,為了讓奧運會不變成“老年人的游戲”,國際奧運會越來越傾向于將更受年輕人喜愛的項目納入到奧運大家庭之中來。 |
國際奧委會3日宣布,接納棒壘球、空手道、攀巖、沖浪、滑板成為2020年東京奧運會比賽項目。從這個設項上面不難看出,為了讓奧運會不變成“老年人的游戲”,國際奧運會越來越傾向于將更受年輕人喜愛的項目納入到奧運大家庭之中來。
當然,國際奧委會考慮一個項目能否入奧要權衡多方面因素,比如普及率、比如贊助商、比如電視轉播商、比如東道主因素等,但除此之外,青年人的因素是考慮過程中的重中之重。
說到這些年輕的項目,有必要提一提近年來愈發壯大的極限運動。極限運動是一些難度高、危險性大、挑戰性大的運動項目的統稱。對于眾多愛好冒險和刺激的年輕人來說,奧運會上那些已經有悠久歷史、四平八穩的項目實在太過老套了。因此他們下決心改進和創造新的項目,以滿足年輕受眾追求刺激的需要。
由于有“特立獨行、挑戰自我”的特性,使得極限運動在世界各地年輕人中的風靡程度簡直可以用瘋狂來形容。以X-GAMES世界極限大賽為例,雖然只有20年的歷史,但X-GAMES目前已經是遍布世界五大洲的全球性賽事。在2015年度的比賽中,4天的時間里吸引了超過15萬名觀眾到現場觀看比賽。
極限運動在吸引贊助、制造視覺效果和形成跨界產業方面都已經展示出了非凡的實力。而對國際奧委會來說,如果不能爭取到年輕受眾群體的青睞,那么奧運會的持久活力和財力就純屬空談。國際奧委會顯然已經感知到情勢的嚴峻并預見到未來的發展趨勢,所以可謂想盡辦法投其所好。在這次新入選的五個項目中,攀巖、沖浪和滑板都是極限運動中的項目,而此前已經進入奧運會的小輪車BMX也是極限運動之一。在2014年索契冬奧會上,由于加入了極限運動單板滑雪,使得這屆冬奧會受到了年輕人的廣泛關注,顯然國際奧委會嘗到了討好年輕人的甜頭。
國際奧委會主席巴赫在上任之后不久就推動國際奧委會通過了《奧林匹克2020議程》,明確提出了奧運會的可持續性等四十條改革舉措,體現了國際奧委會順應局勢的改革主動性。對奧運會的項目進行改革,讓奧運會更加年輕化、潮流化,也是改革的目的之一。
這些年輕的體育運動進入奧林匹克大家庭也應該給我們的體育主管部門一些啟示。一直以來,中國的體育運動都是以奧運會為標桿,能夠進入奧運會的項目受到的關注就多,眾多非奧項目卻乏人問津,而這種“因為奧運會設項了,我們才發展”的邏輯,與奧運會設項的真正流程完全是背道而馳的。
近年來,“金牌至上”這種狹隘的錦標主義已經被越來越多的人所拋棄,體育運動是一種擁抱自然、強身健體的生活方式成為了主流觀點,在這種情況下,我們的體育主管部門也應該更快、更超前地轉變觀念。